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《漫威蜘蛛侠:重制版》评测8.6分 进化的“小虫” 以及精良的小虫游戏制作

时间:2024-02-22 02:24:15 出处:时尚阅读(143)

“能力越大,小虫责任越大”

这是漫威蜘蛛侠的开始,也是蜘蛛制版贯穿其整个超英生涯的一句话,《漫威蜘蛛侠》这款游戏也将其作为支撑整款游戏的侠重灵魂,将蜘蛛侠气质的评测精髓展现的淋漓尽致——尽管游戏内全程都没有提到过这句话。

也正是分进凭借着这种将原汁原味的蜘蛛侠气质,以及精良的小虫游戏制作,《漫威蜘蛛侠》成为了市面上最好的漫威超级英雄游戏之一。

如今,蜘蛛制版《漫威蜘蛛侠》在PC平台上也迎来了高清重制,侠重更多的评测蜘蛛侠粉丝可以领略到这款游戏的魅力了。

令人满意的分进升级

众所周知,主机可以获得最稳定的小虫游戏体验,但要说飙游戏性能,漫威还是蜘蛛制版要看PC。

终于,如今你可以在《漫威蜘蛛侠:重制版》(下简称重制版)中随意摆弄画面参数了。从帧率、绝地求生黑号刷新率等影响流畅度的内容,到纹理、阴影、环境光等提升游戏观感的选项该有的都有。如果你的电脑配置足够高,重制版同样支持了光追,并且有不限帧率的选项。(注:媒体评测版的游戏暂不支持AMD显卡的光追,根据索尼官方的说法,他们正在和AMD协同,加紧推进此事。)

上图为开启了光追的玻璃反射效果,还是可以看出明显区别的(图片画质有所压缩,不代表正式游戏画面)

如果你的显示设备为“带鱼屏”,重制版也提供了支持,官方资料显示,其支持的屏幕比例包含16:9、16:10、21:9、32:9、绝地求生黑号48:9这五种比例的屏幕。

丰富的性能选项,带来的是游戏画面的进一步提升,其中光影表现尤为亮眼。室外自然光显得更加柔和,让我操控蜘蛛侠穿梭于楼宇之间时,有了更舒适的体验。角色的面部阴影也更加合理,光达到头发上也显得更加自然。

由YouTube博主“Cycu1”制作的对比图,可以看出PC版画面表现更好一些

重制版在优化上做的也还算不错,我自用的RTX 2060的电脑可开启“全高”画质稳定游玩(最高画质为“非常高”)。但值得注意的是,我在游玩过程中有少数场景还是出现了卡顿、音画不同步的情况,虽不影响游戏正常游玩,但突然来这么一下还算是有点别扭的绝地求生辅助

如果你的电脑配置允许你用SSD玩游戏,那么读盘速度也有着很明显的提升,不过上面这种有趣的读盘动画就看不到了

其次,重制版对于DualSense手柄的适配同样让我感到十分惊艳。

从结论来说,DualSense手柄那些独有的特性,在重制版中得以充分发挥,重制版毫无疑问是支持DualSense手柄游戏中的第一梯队。游戏中应用最多、也是最契合DualSense手柄特性的,莫过于蜘蛛侠独特的移动手段——摆荡系统。

对自适应扳机的优良适配,让我穿梭楼宇时的每一次“吐丝”,都有了更强的发射感;摆荡过程中更加细腻的震动体验,也尽力的模拟了蜘蛛侠破空而过时的体感——DualSense手柄强大的功能,为我扮演蜘蛛侠的过程,赋予了一层体感上的沉浸感。

gif画质有大幅压缩,不代表游戏真实画面

而游戏中的一个小游戏,则让我感受到了制作组对于适配DualSense手柄的执著。此玩法下,玩家可以操控小小的蜘蛛机器人来代替蜘蛛侠完成一些目标,其前脚每一次落地,手柄都有一个细腻的震动反馈,这让我想起初次游玩PS5自带的《宇宙机器人》时,Astro Bot每走一步都精准传递到我手掌中的那种惊喜感。

gif画质有大幅压缩,不代表游戏真实画面

当然,游戏同样支持键鼠操作,只不过官方给出的默认键位用起来并不算十分舒适。不过键鼠是支持随意改键的,玩家大可以摸索出一个更加适合自己的操作方式。

不可否认,重制版方方面面的升级都很不错,但也必须要强调的是:尽管重制版直接包括了《漫威蜘蛛侠》本体及DLC“不夜城”的所有内容,但对于已经在PS4上玩过一遍的老玩家来说,除了游戏体验上的提升,重制版并没有带来什么新东西。

不夜城讲了蜘蛛侠和三个女人的故事

它为什么是最棒的超英游戏之一?

超级英雄游戏并不好做。

我曾一度以为超级英雄题材与游戏的契合度很高,但游戏行业这么多年走过来,好玩的超级英雄游戏依旧屈指可数。而《漫威蜘蛛侠》能够脱颖而出, 自然是因为其有一些独特的魅力。关于这点,我们之前的评测中也有详细的说明。(点击查看《漫威蜘蛛侠》游民评测)

而当我时隔近四年,再次于曼哈顿穿梭时,不得不再次感叹《漫威蜘蛛侠》那对于“扮演蜘蛛侠”这件事的极致打磨。

游戏亲民的操作系统,配合流畅的运镜,让近乎所有玩家都能轻松的在滑铲、翻身、跳跃、旋转、发射蛛丝的过程中,打出华丽的,蜘蛛侠式的战斗;而蛛网装置则充分贯彻了其“不杀”的原则,在某些战斗中你甚至可以一拳不出便逮捕所有敌人。等等玩法层面的设计,将蜘蛛侠的特性展现的活灵活现。

gif画质有大幅压缩,不代表游戏真实画面

而游戏对于蜘蛛侠的形象刻画更是不遗余力,蜘蛛侠最大的魅力,我认为就是在于其非常“亲民”,而《漫威蜘蛛侠》中的蜘蛛侠很好地贯彻了这一点,其出场就是已经打击犯罪很多年“老油子”,但超级英雄的生活并没有给他带来什么好处,反倒是平添了不少困扰。

比如因为维护治安需要大量时间,导致其没有正经工作,收入非常有限;因为对于超级英雄的理解出现分歧,与恋人MJ分手,每天都在为自己的情感生活而苦恼;丝毫不敢对至亲梅姨提及自己现在一团糟的生活状态,拿了梅姨的钱还会异常羞愧——除了有超能力外,这个蜘蛛侠像极了坐在屏幕前玩游戏的我。

游戏中彼得已经和MJ分手六个月

不可否认,《漫威蜘蛛侠》确实有一些缺点,就比如粗暴堆砌的开放世界,但制作组对于蜘蛛侠那大师级的理解,很微妙的抹去了不少缺点所带来的负反馈,最终给玩家呈现了一场30小时左右的优秀爆米花,让自己成为蜘蛛侠粉丝不得不玩的游戏。

《漫威蜘蛛侠:重制版》针对PC平台有着令人满意的升级,进化后的画面让游戏表现更加柔和自然。对于DualSense手柄适配则到了一个令人感到惊艳的地步,细腻的震动反馈与自适应扳机的应用,让游戏的体验更上一层楼。但除了性能升级,重制版并没有加入更多的新游戏内容,游戏公式化的开放世界依旧略显枯燥。但毫无疑问,这款游戏依旧是市面上最值得一玩的超级英雄游戏之一,更是蜘蛛侠粉丝不可错过的游戏。

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